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R&D雑記
R&D雑記

「R&D雑記」を準備中です

この度、フィラメント公式ブログに「R&D雑記」という新しいカテゴリを新設することにしました。
R&Dとは Research and Development の略で、日本語では研究開発という意味になります。このカテゴリでは、様々な観点からゲームやエンターテインメントについて考察・研究等していければと考えています。

・エンジニア「ゲームエンジンについての研究」
メジャーなUnityやUnreal Engineの他、新興のゲームエンジンも各種台頭してきている昨今のゲームエンジンについて研究していきます。
・プランナー「ゲームデザインについての研究」
なぜ面白いのか、なぜハマってしまうのかなどメカニクスに着目し、ゲームデザインについて研究していきます。
・デザイナー「アニメーションについて研究」
各メンバーの得意分野の追求や、新たな表現手法へのチャレンジなど、アニメーションについて研究していきます。

現在、各セクションで上記のようなテーマの記事を準備中です。
公開まで今しばらくお待ち下さい。

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