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新人日記

新人デザイナーの佐藤です。

初めまして!今年4月に入社した新人デザイナーの佐藤です。

これから、橋詰さん、門川さんとともに新人日記を担当してまいります。
1年間よろしくお願いいたします。

初回ですので、簡単に自己紹介をさせていただきます。
デザイナーとして入社させていただいた私ですが、大学では、経営学部に所属し、グローバルマーケティングについて学んでおりました。
大学でデザインやCGについて学んだり知る機会があったのかとよく聞かれるのですが、大学の講義などではそういったことはなく、「何かモノづくりに挑戦したい!」と色々と模索していく中で、無料で3DCGモデリングができるBlenderの存在を知り、YouTubeなどを頼りに勉強しました。
そうした中で、謎解きゲームの制作に企画からデザインまで携わらせていただく機会があり、実際に自分の考えたゲームがリリースされるという経験ができました。
そこで、ゲームを作ることの面白さを知り、ゲーム業界を目指しました。

私はスポーツ観戦が趣味で、特に高校までサッカーに熱中していたこともあり、毎週末に好きなサッカーチームの試合を観るのが楽しみです。ただ、ヨーロッパの試合は時差の関係で深夜にやっていることも多く、リアルタイムでの視聴は生活リズムを崩さないようにするのがちょっと大変です。先日までは、EUROというヨーロッパの国際大会が行われていて、国のプライドをかけた熱い試合を観て、私もずっと興奮しっぱなしでした!

さて、自己紹介もほどほどにして、入社してからについてもお話できればと思います。
4月に入社してから早くも3か月が経ちましたが、毎日学ばせていただくことばかりで、時間が経つのがあっという間に感じます。
研修では、MAYAでのモデリングやアニメーション、PhotoshopでのコンポジットやIllustratorについて学びました。それと並行して、新人3人のチーム制作としてボードゲームを作成し、社内で発表、遊んでいただくという機会もありました。私は、Illustratorを用いて、主にボードや説明書の作成を担当しました。Illustratorでの作成自体が初めての経験でしたのでとても苦戦しました。また、ゲームのバランス調整も難しい作業でした。それでも、たくさんの話し合いやテストプレイを重ね、なんとか完成させることができたことは、とても貴重な経験になりました。

チーム制作でテストプレイを行う様子


現在は在宅でのリモートワークに移行し、日ごろの作業では、画面と向き合うことが多いですが、時にはデスクワークから離れての業務もあり、さまざまなことを経験させていただいています。
これから業務にも本格的に携わらせていただくので、日々多くのことを吸収し、成長していければと思います。
改めてこれからよろしくお願いいたします!

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