新人ブログ、初参加です。
皆さま、はじめまして。今年度フィラメントに入社致しました、新人デザイナーの伊藤と申します。今月から先輩方に加わり新人ブログを書かせていただきます。
文章を書くのは得意ではないですが、日々の業務で感じた素直な気持ちやデザイン業務をこなす中で学んだことなどをお伝え出来たら思います。皆さまに楽しんでもらえるよう頑張りますので、どうぞよろしくお願い致します。
今月ははじめましてということで、私について軽くお話しさせていただこうと思います。大学では2D・3Dアニメーション、キャラクターデザイン、プロジェクションマッピングによるインスタレーションなど多岐にわたる作品をつくってきました。学生時代(というよりももっと幼い頃から)はその時つくりたいと思ったものをつくる、といったことの繰り返しでした。
就職活動をするにあたり、私自身何が1番得意なのか、最終的に何をやりたいのかを考えたところ「ゲーム」というコンテンツを作る現場ならば、様々なデザイン業務に挑戦できるのではないかと思いゲーム業界を志すことに決めました。
昔から「何かを作る仕事をしたい」という漠然とした思いがあったので、今こうしてこの業界に身を置いていることが少し不思議といいますか、今でもまだ夢見心地な心境です。
現在は3Dアニメーションの勉強をさせていただいており、様々なシチュエーションを想定したモーションを制作しています。とにかくものをよく観察する力が問われます。自分なりに工夫して作れると楽しいのですが、なかなか一筋縄ではいかない大変な作業です。
アニメーションは私自身好きな分野でもあるので頑張っていきたいです。アニメーションの魅力なども今後お話ししていけたらと思います。
では、来月もよろしくお願い致します(^^)/
アニメーション課題
「尻尾のついたキャラクターの空中浮遊」